#include <stdio.h>

int main()
{
 double x, y;
 int m, n;

 printf("실수 2개를 입력하시오.");
 scanf("%lf %lf", &x, &y);

 printf("입력한 정수는 %lf와 %lf입니다.\n", x, y);
 printf("x+y의 결과값: %lf\n", x + y);
 printf("x-y의 결과값: %lf\n", x - y);
 printf("x*y의 결과값: %lf\n", x * y);
 printf("x/y의 결과값: %lf\n", x / y);
 printf("x==y의 결과값: %d\n", x == y);
 printf("x!=y의 결과값: %d\n", x != y);
 printf("x>y의 결과값: %d\n", x > y);
 printf("x<y의 결과값: %d\n", x < y);
 printf("x >= y의 결과값: %d\n", x >= y);
 printf("x<=y의 결과값: %d\n\n", x <= y);

 printf("정수 2개를 입력하시오.");
 scanf("%d %d", &m, &n);

 printf("입력한 정수에 연산된 %d와 %d입니다.\n", ++m, --n);
 printf("m+n의 결과값: %d\n", m + n);
 printf("m-n의 결과값: %d\n", m - n);
 printf("m*n의 결과값: %d\n", m * n);
 printf("m/n의 결과값: %d\n", m / n);
 printf("m%%n의 결과값: %d\n", m % n);
 printf("m==n의 결과값: %d\n", m == n);
 printf("m!=n의 결과값: %d\n", m != n);
 printf("m>n의 결과값: %d\n", m > n);
 printf("m<n의 결과값: %d\n", m < n);
 printf("m >= n의 결과값: %d\n", m >= n);
 printf("m<=n의 결과값: %d\n", m <= n);
 
 
 return 0;
}

 

처음 시작할 때 source파일 명 뒤에
.c를 붙이면 c언어를 쓰겠다는 것임.

실수(double)는 %lf
정수(int)는 %d

printf의 "" 큰 따옴표 사이에는 출력할 값을 넣는다.
','를 찍고는 %d에 들어갈 값 혹은 연산을 넣는다.

scanf는 사용자의 입력값을 받는 함수이다.
 ""큰 따옴표 사이에는 값의 형태를 넣는다.
식별자 앞에는 &를 붙여서 표기한다.

spelling오류 조심하기.

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Posted by 도이(doi)
,

04.

programming/c 2019. 3. 22. 16:32

 

Posted by 도이(doi)
,

1.4 입출력 스트림과의 첫만남 cin, cout, endl

cin(console in)
cout(console out)
endl(end line)

입출력 스트림을 사용하기 위해서는 아래 헤더를 추가해야 한다.
#include <iostream> //cout, cin, endl, ...
#include <cstdio> //printf

 

\t
tab, 자동 줄 맞춤(기능을 수행하는 키)

abc    def
ab     cdef

\n
줄바꿈

\a
오디오 출력

 

using namespace std; 를 사용하면 std :: 생략 가능

 

#include <iostream>
#include <cstdio>

int main()
    {
         using namespace std;

         int x = 1;
         cout << "before your input, x was" << x << endl;
         cin >> x ;
         cout << "your input is" << x << endl;

         return 0;
    } 

 

Result

before your input, x was 1
5 < cin(사용자가 숫자 입력)
your input is 5

 

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Posted by 도이(doi)
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1.1 프로그램의 구조

statement(명령문) : ex) return 0;
expression : ex) 1+1;
literal: 숫자 ex) '1'

#include : 전처리기(preprocess directive)
<< : stream OR output operator

*ctrl + F5 : build and run

 

1.2 comment

주석에 써야 될 것

1.무엇을 할지
2.구현 방법 - 참고한 논문
3. statement - ex) 1. ... / 2. ...

 

1.3 변수

객체(object)
컴퓨터는 메모리에 저장되어있는 정보를 객체로 본다.
정보, 값, 숫자를메모리에 저장하는데 이를 객체라 부를 수 있다.

변수(variables)
메모리에 담겨있는 객체를 사용하기 위해 필요한 이름.
메모리 주소를 사람이 인식할 수 있는 이름을 컴퓨터에 달아주는 것.

Left-values(L-values) Right-values(R-values)
메모리 주소를 프로그래머가 접근할 수 있느냐 없느냐로 구분
 

초기화(initialization) 대입(assignment)

초기화를 안 했을 때의 문제점

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